Alors la sortie d'Ulduar sur PtR est imminente mais le testing se fera de façon differente : les devs n'autoriseront l'acces qu'a certains boss a des moments ou ils peuvent superviser les combats.
Il y aura donc des strats pour expliquer comment on les down issues des Ptr...ou pas ....si personne ne les tombe durant le "timing" de disponibilité.
Je trouve cette optique bien plus interesante car on a pas, au moment ou le combat go live, des guildes qui ont deja farmé le contenu pendant 3 semaines. De plus certains boss ne seront testé qu'en europe, d'autres qu'en amerique du nord.
Ulduar sera une instance type Nax, c'est a dire que les 14 boss (tout de même !!) seront abordables en raid 10 et/ou en raid 25.
11 des 14 boss auront un hard mode (y a quatre tours dans l'instance : si vous en detruisez aucune, c'est les very very hard mode....si vous els detruisez toutes, c'est plus easy). Les loots sont adaptés au niveau de difficulté.
Sur un des premiers boss, on apprend que les PJs monteront dans des vehicules pour se frayer un chemin jusqu'au boss a travers une armée de nains adverses ! De plus, l'efficacité du vehicule dependra de votre stuff : si vous etes full nax 25, vous aurez un vehicule plus efficace que si vous etes habillé [de la chouette sauvage]
Les badges de raid 10 actuels (nax10, sartha10, etc...) ne vous serviront a rien : inutile de les stocker.
Les badges de raid 25 pourraient (notez le conditionnel) servir a acheter des pièces du T8
Ulduar droppera de nouveaux badges (emblem of conquest) pour le T8 et T8 bis